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UI디자인

  • UI 디자인 프로세스의 주요 단계

    2022.10.31 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 그래픽 디자인 9가지 유형, 차이점은 무엇인가?

    2022.01.14 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 모바일 앱, 웹 디자이너를 위한 색상 팔레트 생성기

    2021.06.08 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • UI의 시각적 인식, 아이콘(Icon) vs 카피(Copy)

    2021.01.11 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 인포그래픽으로 보는 UX 와 UI 의 차이점

    2020.07.01 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • UI환경의 변화, 입체에서 평면으로 플랫UI가 주목 받는 이유?

    2013.07.03 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 스크롤바 디자인 변천사

    2012.09.29 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 디자이너 시선을 끄는 심플한 구글 검색 결과 UI 디자인

    2011.06.30 by 김현욱 a.k.a. 마루

UI 디자인 프로세스의 주요 단계

효과적인 사용자 인터페이스 디자인 프로세스를 만드는 방법에 대한 포괄적인 가이드를 찾고 있다면 도움이 될 내용입니다. 여기서는 성공적인 UI 디자인을 만들기 위해 수행해야 하는 주요 단계를 간략하게 설명합니다. 이와 함께 기본 UI 디자인 서비스를 선택할 때 고려해야 할 사항과 사용자 인터페이스를 디자인할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 주요 고려 사항에 대해 설명합니다. UI 디자인이란 무엇인가? UI 디자인은 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿과 같은 장치의 사용자 인터페이스를 개발하는 것입니다. UI 디자인의 목표는 사용하기 쉽고 심미적으로 즐거운 인터페이스를 만드는 것이며, 이를 달성하기 위해 UI 디자이너는 인간-컴퓨터 상호 작용 원리에 대한 깊은 이해가 있어야 합니다. 또한 광범위한 소프트웨어 개발 도구 ..

Design News/Design Trend 2022. 10. 31. 08:41

그래픽 디자인 9가지 유형, 차이점은 무엇인가?

크리에이티브 분야에서 비롯된 다양한 유형의 그래픽 디자인은 무엇일까요? 이 글에서 그래픽 디자인 유형에 대하여 쉬운 이해를 돕기 위해 모두 다룰 것입니다. 다양한 크리에이티브 틈새로 구성된 큰 분야. 이것이 바로 그래픽 디자인의 진정한 의미입니다. 우리는 모두 같지 않기 때문에 그래픽 디자이너의 유형을 아는 것이 중요합니다. 각각은 고객이 목표를 달성하는 데 보다 더 도움이 잘 될 수 있는 서로 다른 기술과 전문 분야를 가지고 있습니다. 이 글에서는 그래픽 디자인의 다양한 유형과 모든 그래픽 디자인 장르의 결과를 살펴봅니다. 또한, 다양한 유형의 그래픽 디자인 중 하나를 시작할 수 있는 몇 가지 멋진 튜토리얼을 제공할 것입니다. 그래픽 디자인의 유형(Types of Graphic Design) 그래픽 디..

Design News/Design Trend 2022. 1. 14. 05:32

모바일 앱, 웹 디자이너를 위한 색상 팔레트 생성기

모바일 웹, 앱 UI 디자인을 할 때, 직관적인 인터페이스로 손쉽게 컬러 조합을 생성할 수 있는 모바일 팔레트 생성기를 소개합니다. 모바일 팔레트 생성기(Mobile Palette Generator)는 디자이너, 개발자뿐만 아니라 누구나 원하는 메인 컬러를 베이스로 보조 컬러와 강조 컬러에 이르기까지 모바일 컬러 조합 구성을 마우스 클릭 한 번으로 자동 생성하고 실제 모바일 앱, 웹 디자인 프로젝트에 바로 적용할 수 있어 매우 유용합니다. 모바일 팔레트 생성기(Mobile Palette Generator) 바로 가기

Design Information/Design Resources 2021. 6. 8. 06:28

UI의 시각적 인식, 아이콘(Icon) vs 카피(Copy)

우리의 눈은 순식간에 엄청난 양의 정보를 얻을 수 있는 강력한 도구입니다. 또한 너무 많은 노력을 기울일 필요가 없습니다. 대부분의 데이터는 무의식적으로 흡수됩니다. 그리고 그것은 시각적 인식 문제를 디자인 영역, 특히 사용자의 문제를 해결하고 요구를 충족시키는 제품 디자인에서 가장 중요한 관심사로 두었습니다. 우리는 인터페이스 아이콘의 가장 중요한 이점을 설명하는 기사에서 아이콘의 역할에 대한 아이디어를 이미 공유했습니다. 오늘의 기사는 Quora의 질문 "UI에서 사람들이 단어보다 아이콘을 더 빨리 인식하는가?"에서 시작된 한 측면을 다루고 있습니다. 우리의 아이디어를 답변으로 공유한 후 독자들을 위해 확장 버전을 제공하기로 결정했습니다. 속도의 측면(The aspect of speed) 시각적 인식..

Design Information/Design Resources 2021. 1. 11. 07:00

인포그래픽으로 보는 UX 와 UI 의 차이점

UX와 UI는 자주 상호 교환적으로 사용되지만 실제로 매우 다른 두 가지 용어입니다. 그 차이점을 쉽게 구분하지 못하는 경우를 종종 실무에서 마주하게 됩니다. 오늘 한 장의 인포그래픽을 통해 UX와 UI가 어떤 차이점을 가지고 있는지 한 눈에 살펴보고 앞으로 쉽게 구분할 수 있기를 바랍니다.UX와 UI에 대해 용어적 정의, 핵심 요소 기준 차이점 그리고 UX 디자인과 UI 디자인의 작동 방식과 직업으로써 어느 쪽이 더 나은지에 대한 자세한 내용은 다음 글을 통해서 소개하도록 하겠습니다.

Design Information/Design Resources 2020. 7. 1. 11:13

UI환경의 변화, 입체에서 평면으로 플랫UI가 주목 받는 이유?

최근 웹 뿐만 아니라 모바일 전반을 아우르며 디지털 디바이스의 사용자환경(UI : User Interface) 디자인 패러다임이 새롭게 변화하고 있습니다. 사실적인 3차원 인터페이스 디자인에서 심플한 2차원적 인터페이스, 플랫 디자인(flat design) 형태로 급변하며 크게 주목 받고 있는데요. 이러한 UI환경 변화의 이유를 한번 살펴 보겠습니다.지난 몇 년 동안 스큐어모피즘(실제로 존재하는 오브젝트의 특징을 소프트웨어 디자인에 응용하는 스큐어모픽 디자인 경향)은 현대적이고 사용자 중심의 디자인 특징을 보였습니다. 이러한 스큐어모픽 디자인은 매킨토시를 통해 컴퓨터 제품 초기부터 GUI(Graphic User Interface)로 적용하여 애플 소프트웨어에서 애용되어 왔는데요. 일례로, 나무 책장과 흡..

Design News/Design Trend 2013. 7. 3. 08:25

스크롤바 디자인 변천사

인터넷 브라우저, 운영체제(OS), 프로그래밍에 있어 스크롤바는 불가분의 요소와도 같았다. 그러나 스크롤바라는 UI요소가 시대에 따라, 인간의 감성에 따라 어떻게 변화해 왔는지에 대해서는 그것이 직접적인 연관성이 있는 특정분야 소수를 제외하고는 깊게 관심을 두지 않았던 것도 사실이다. 스크롤바는 기능적 측면에 국한되어 천편일률적인 디자인 형태를 지속해 온 것이 아니라 시스템 환경과 시대적 감성을 적절히 반영하며 더욱 더 세련된 디자인을 발전되어 오고 있었다는 사실을 위의 이미지 '스크롤바의 디자인 변천사'를 통해 어렵지 않게 엿볼 수 있다.1981년 Xerox Star에서 부터 마이크로소프트 윈도우, 2011년 Mac OS X Lion에 이르기까지 다양한 OS들에 적용되었던 스크롤바 형태를 한 눈에 볼 ..

Design News/Design Trend 2012. 9. 29. 00:59

디자이너 시선을 끄는 심플한 구글 검색 결과 UI 디자인

어제 오늘 구글 플러스(google+)가 소셜공간(페이스북, 트위터 등)에서 자주 회자되면서 큰 이슈가 되고 있는 가운데 디자이너들이 좀 더 관심을 가지고 봐야 할 부분이 보다 심플해지는 구글 검색 결과 UI 디자인이 아닐까 싶다. 기존 구글이 정체성처럼 고수해 온 단순함이 한층 더 세련되고 진화된 모습을 엿볼 수 있게 되는데 이러한 변화가 진행형에 있다는 것이며, 앞으로 더 많은 요소에서 사용자의 UX를 고려한 인터페이스 환경을 접하게 될 가능성이 크다는 점이다. 지금 적용된 UI 요소들이 단순히 심플함만 추구한 것이 아니라 타이포에 이르기까지 검색 사용자가 기존의 패턴에서 이질감을 느끼지 않도록 세심한 배려를 아끼지 않았다는 것을 쉽게 느낄 수 있다. 상단의 콘텐츠 카테고리도 블랙바탕에 화이트 컬러 ..

Design News/Design Trend 2011. 6. 30. 21:58

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