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  • 평면 감성 플랫 디자인, 트렌드가 아닌 이유?

    2013.09.27 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • UI환경의 변화, 입체에서 평면으로 플랫UI가 주목 받는 이유?

    2013.07.03 by 김현욱 a.k.a. 마루

평면 감성 플랫 디자인, 트렌드가 아닌 이유?

오래전부터 우리 주변에 있었던 플랫 디자인(flat design)은 트렌드가 아니다.올해 플랫 디자인(flat design)은 수많은 홍보와 함께 그 주변에서 만들어진 광고 효과 덕분인지 디자이너들에게 있어 아마도 가장 흔한 이슈가 되고 있는 듯합니다. 아니, 홍보라 하기보다는 우리의 대부분이 "사실상 플랫 디자인(flat design)은 트랜드(Trend)다"라고 생각하게 하는 디자인 커뮤니티에 의해 만들어진 '세뇌'라고 하는 편이 좋겠습니다.부끄럽지만 고백하건대, 필자 역시도 플랫 디자인이 트랜드 - 우리가 최근에 적용한 스타일 - 이라고 생각하는 사람 중의 하나였습니다. 사실 플랫 디자인은 스위스 스타일(Swiss Style : 참고1)을 거쳐, 프린트 제작술(Printmaking : 판화, 목판 ..

Design News/Design Trend 2013. 9. 27. 08:00

UI환경의 변화, 입체에서 평면으로 플랫UI가 주목 받는 이유?

최근 웹 뿐만 아니라 모바일 전반을 아우르며 디지털 디바이스의 사용자환경(UI : User Interface) 디자인 패러다임이 새롭게 변화하고 있습니다. 사실적인 3차원 인터페이스 디자인에서 심플한 2차원적 인터페이스, 플랫 디자인(flat design) 형태로 급변하며 크게 주목 받고 있는데요. 이러한 UI환경 변화의 이유를 한번 살펴 보겠습니다.지난 몇 년 동안 스큐어모피즘(실제로 존재하는 오브젝트의 특징을 소프트웨어 디자인에 응용하는 스큐어모픽 디자인 경향)은 현대적이고 사용자 중심의 디자인 특징을 보였습니다. 이러한 스큐어모픽 디자인은 매킨토시를 통해 컴퓨터 제품 초기부터 GUI(Graphic User Interface)로 적용하여 애플 소프트웨어에서 애용되어 왔는데요. 일례로, 나무 책장과 흡..

Design News/Design Trend 2013. 7. 3. 08:25

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